約 4,609,229 件
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ジュディは警察官になる夢をあきらめない。 オープニングは、元の英語版ではシャキーラのTry Everythingで、吹替版ではDream Ami / トライ・エヴリシングとなる。 【小ネタ】門の「ズートピア警察学校」の文字が左右逆になる ミス。シーンが変わったあと、裏から見ているにもかかわらず文字が逆になっていない。 【小ネタ】ホッキョクグマ教官 警察学校の教官は女性である。性差の少ない、動物ならではの男女共同参画社会が実現しているのだろうか?また、ズートピアには寒冷動物用エリア(ツンドラタウン)があるからか、ホッキョクグマが多い。 【伏線】トイレ 反復芸。トイレに落ちた経験が、中盤、とある施設から脱出する際のヒントとなった。 【小ネタ】教科書 内容がちゃんと書いてあるが、読めるか読めないかのギリギリの細かさ。ZPD第一分署の面々・ヒギンズやトランカビー、スナーロフが登場するポリスストーリーのようなものが書かれている。 【小ネタ】ZOOT ボクシングのグローブに書かれている文字列。ちなみにZOOTはディズニー内でのズートピアの開発中の素材につける識別記号のようなもの。 【小ネタ】卒業式遠景 ホップス家は画面下部中央あたりに座っているのが見える 【小ネタ】ライオンハート市長 声優の玄田哲章はアーノルドシュワルツネッガーの吹き替えをよくやっている。アーノルドシュワルツネッガーのカリフォルニア州知事がモチーフ? 【小ネタ】「動物にとって平等な世の中を目指す政策」 ジュディの演劇でも言っていた、ズートピアの特徴的な政策なのかもしれない。 【反復】ウサギ初の警察官 反復芸。ラストシーンの「○○初の警察官」と対になっている。 【小ネタ】ベルウェザー ズートピアではキリンからネズミまで、なるべく元の動物の大きさをそのままに表現しているが、ストーリー上、弱々しくみせたいキャラは小さくなっている。ベルウェザー副市長はヒツジであるのにジュディ(アナウサギ)並だし、オッタートン婦人はカワウソであるのにジュディ(アナウサギ)並の大きさになっている。 【小ネタ】ホップス家 キャラの動きがかなり多彩なシーン。このシーンは情報量が異常に多い。 https //twitter.com/MadlyCurbonato/status/749269441037295616 【反復】小さな動物たちの誇り 中盤のベルウェザーの「小さな者同士、助け合わないとね」にかかっている。 ここでは動物の大きさについて言及しており、後半のテーマとは異なる切り口。 【小ネタ】カメラマン ウマは蹄でカメラどうやって持ってるんだ 【リサイクル】ジュディのおじいちゃんと姪 駅、見送りシーンにて家族の最前列にいる高齢な男性のウサギはおじいちゃんである。実は製作途中版ではキツネに対する偏見が大きいセリフを言う役だったが、シーンが無くなってしまった。最後に小さく手を振ってくれる。 姪は、おじいちゃんの隣りにいる仔ウサギ。姪は名前もあり、コットンという。セリフもちゃんと一言あり吹き替え声優もついていて、さらに家族写真やジュディのスマホの待受にもなっている。だがクレジットされていない不遇なキャラ。 https //youtu.be/Sn-z1fiWdhY?t=1m44s ズートピアはこの他にもシーンカットで必要なくなったキャラクターや 建物、アイテム、エフェクトを後生大事に映画に登場させたりしている。 【小ネタ】ウサギのカラーリング 実はホップス家の仔ウサギの柄は14種類しかない。 【リサイクル】キツネ用スタンガン 製作途中版の「電流首輪」のエフェクトの再利用。 【伏線】キツネ避け 反復芸。催涙スプレーのようなものか。この後何度も登場し、物語の重要なキーアイテムとなる。 【小ネタ】チェックシャツ 列車から降りるネズミの服装が全員チェックシャツ。ファッションセンスのレミングス性・・・ 【小ネタ】ズートピアエクスプレス 架線がないのでディーゼルである。なお後に出てくる地下鉄は三条架線方式。340kmも離れているのにストレートシートとかやめたくなりますよ~上京。 【小ネタ】増え続ける人口 POPULATION(人口)が8千万人を超えてどんどん増え続けている。ウサギは子沢山。 【小ネタ】ジュディのiPodShuffle iPod Shuffleである。最近は見かけなくなってしまった。曲名はすべて動物ネタになっている。 アーティスト名 The Beagles (ビートルズ) Black Sable (ブラック・サバス) Catty Perry (ケイティ・ペリー) Destiny’s Cub (デスティニーズ・チャイルド) Ewe 2 (U2) Feetwood Yak (フリートウッド・マック) Fur Fighters (フー・ファイターズ) Guns’N’Rodents (ガンズ・アンド・ローゼス) Hyena Gomez (セレーナ・ゴメス) Kanine West (カニエ・ウェスト) Mick Jaguar (ミック・ジャガー) 曲名 Let it Goat (『アナと雪の女王』Let It Go) Part of Your Wool (『リトル・マーメイド』Part of Your World) Can you Feel the Fluff Tonight (『ライオンキング』Can You Feel the Love Tonight) Ara-bunny Nights (『アラジン』Arabian Nights) 【小ネタ】木々 ズートピアの作中には遠景から街路樹含め、今までのディズニー映画とは比較にならないほど大量の木々をリアルに植える必要があったため、専用のツール「Bonsai」を用いて苔や草や蔦、キノコ、から巨木まで様々な植物を配置している。 Disney公式Twitter投稿より https //twitter.com/disneyanimation/status/882362423738474496 【小ネタ】ズートピア都市遠景 普通にビルを配置するのでなく、手前のビルを小さくして奥のビルとの対比を取っているとのこと。大きなビルはゾウなどの大型動物用オフィスビルかもしれない。 【リサイクル】アニマリア 別名:ズートピアスタジアム、ウォータードロップホール。製作途中版ではエンディングにここで動物たちの団結を示すようなライブを行う予定だったが現在の駅前ライブになった。カットされたにもかかわらず、建物の全景が描かれているファンにはたまらない建物。 【小ネタ】ズートピアへようこそ! シャキーラのTryEverythingに乗せてとんでもない量のキャラクターや都市が描かれる。物量攻撃。1カット100人以上のモデルが描画されている。 【リサイクル】ゴールデンパームホテル 巨大なヤシの木型ホテル。ヤシの木をホテルにしたらどうかということでデザイナーさんが考えたらしい。製作途中版で中に潜入する予定だったがカットされた。 【小ネタ】ズートピアの都市環境工学 それぞれ全く異なる動物たちの暮らしやすい環境に整えるため、人間の都市より環境計画論的な技術が発達している。ツンドラタウンを冷やした排熱でサハラスクエアを温めたり、ツンドラタウンの雪解け水をレインフォレストで雨として降らせたりして活かしている。 【小ネタ】ジュディのイヤホン 人間の耳の位置ではなくちゃんと「うさぎ耳」にイヤホンをつけている 【小ネタ】iPodの広告 iPodのシルエット広告のズートピア版のようなものがある。 続く ズートピア着~駐車違反
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デッドリーローズ クリアまでのオススメ武器 デッドリーローズ 終盤にて手に入る「デッドリーローズ」は、極稀に特大ダメージを叩きだす。 これはボスにも有効なため、どうしても勝てなくて詰まってしまっているミッションはデッドリーローズを コツコツ当てて一撃必殺を狙う、という手もある。 クリアまでのオススメ武器 本作は銃(武器)の性能差が激しいので、いろいろ使って試すと良い。またステージによってはサイドエネガンやバックシューター等癖のある武器が強い場合もある。メインの武器はとりあえず以下の通りステップアップしていくのが無難。 おさかなシューター→マシンガン→ロングショットガン 特にロングショットガンは入手時期の設定を間違えているのではないかと思うほど高性能。強化すれば星なしでも十分強い。スキル次第では全武器中でもトップクラスの強さを誇る。中盤で運よく良スキル付きを入手できれば一気にクリアが近づく。 ここに掲載されていない小ネタ・裏技をご存知の方は↓のコメントフォームにて投稿してくれると助かります! test -- (管理人) 2013-10-21 08 25 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 小ネタ
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街へいこうよ どうぶつの森 裏技・小ネタ集 アイテム編 項目 レポート 1 海外にWiiフレンドがいると日本では手に入らないアイテムが手に入る 2 キノコ拾ったら家具になった(ちなみにキノコは食べれる) 3 りっぱなキノコが10000ベルで売れる 4 花も拾える+身につけれる 5 街のバス停から右にリセット監視センターがありそこでリセットさんから銀のスコップがもらえる 6 銀のスコップは岩叩きのときにランダムで通常出る金が2倍(効果音も違う) 7 積立金で出来る噴水に斧を投げ込むと銀の斧GET 8 ラコスケと話すとき、ホタテガイをあげるとレア家具ゲット 9 フルーツなどは斧で成木を切ってソコに埋めると、確実に育つ 10 村の環境を最高にするとめずらしいキノコが出てきて15000で売れるNEW 11 ローランにボロい品を3枚以上渡すとレア家具がくれる(3枚未満だと店で売ってる家具) 12 クレジットカードとゴールドカードの違いは使うと店員の態度が変わるNEW 13 枯れた赤カブに銀のジョウロで水をかけると元に戻るNEW 14 赤カブは一週間育てると16000ベルで売れるNEW 15 めずらしいキノコだけ12月中にとれることがあるNEW 16 埋蔵物は木の裏にはないが建物の裏はあるNEW 操作編 項目 レポート 1 デザイン入力画面でも写真を取れる 2 BかZでダッシュできます 3 手に持つアイテムはWiiリモコンの十字キーの左右で変更することができる(手紙は不可) 4 空を見上げることができる 5 スコップで掘った穴はBボタンで穴を埋められる。NEW 6 ヌンチャクプレイで釣り糸をたらすポイント(方向)が決めにくい時、 Wiiリモコンのポインタで、落としたい場所をダブルクリックすると、簡単に向きが決められるNEW 村編 項目 レポート 1 プレイキャラが草の上を歩くと地面がでてくる(二ヶ月でけもの道になる) 2 ハチ捕獲するとき顔Miiにしとけば顔については触れられない 3 Wi-Fi通信ではラグのせいか穴を掘る動作が違う 4 AM2 00に流れる音楽は名曲です。一度夜更かしでも 5 魚のつっつきは最高5回。4回フェイントつつきしてきたら、5回目で必ず食いついてくる 6 魚は比較的朝と夕方に沢山釣れる(音を聞いて釣るほうが楽) 7 段差の上からも釣りができる 8 深夜に記録するとプレイヤーに寝癖ができる 9 Wiiの時計を進めたらカブが腐る程度のペナルティで時計を戻して前に終了した時間より 過去に入ると不正操作と判断しラフレシアが咲く等のペナルティが課されるNEW 10 掲示板の上にいる鳥は掲示板の新着を知らせてくれる鳥で捕まえることは無理NEW 11 スタート時にぺりおがいると、リセットさんが出ないNEW 12 1日は夜12時リセットされるのではなくて朝6時にリセットされるNEW 13 風船は分が4の付く時間によくでるNEW イベント編 項目 レポート 1 UFO今回、撃墜したら翌日に浜辺に流れ着いてる 2 地面の模様が○型地形は冬になると☆型になる 3 フリーマーケットではたぬきちの店の2倍が基本値。そこから新密度によって変化するNEW 店/建物/街編 項目 レポート 1 マスターと仲良くなるとハニワを預けられる、さらに仲良くなるとピジョン・ブレンドが飲めるNEW 2 たぬきちの店はデパートまで行くと、コンビニ、スーパー、デパート好きな規模を選べるようになる 3 積立金により、橋、噴水、灯台/風車がつくれる。しかし、数十万ベルかかる 4 自宅は初期状態合わせて5段階まである 5 ATMにたくさん預けるとゴールドカードが送られてくる 6 毎週土曜の20:00~24:00に行われてるとたけけライブではリハのため30分早く来る 7 くつみがきは色であわせる場合とフンイキであわせる場合どちらも全10種類バリエーションあり 8 風船おじさんは天気の悪い日は来ない(来ると一週間滞在する) 9 家が建つ看板と家が立たない看板があるNEW 10 タヌキチの店では商品が割引きになったりするイベントがあるNEW 11 グレイシーグレースではバーゲンになると最大50%割引きになるNEW 12 イナリ家具の紹介状を別キャラに招待してそのキャラが入会すると1000ベルもらえるNEW 13 ATMに貯金すると少しだけであるが金利がつくNEW 14 グレイシーグレースではファッションチェックでグレースに褒められると全品10%オフで買い物できる 雨の日には全品20%オフになるNEW 15 関所は3つ種類がある!Wi-Fi通信で確認してみようNEW
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裏技、小ネタ
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このページは、ゆっくりいじめ小ネタ1~250までの一覧となっています。 作品の後ろにある文字の説明はジャンルマークについてに纏めてあります。 251以降については下記から。 ゆっくりいじめ小ネタ.500 ゆっくりいじめ小ネタ.750 ゆっくりいじめ小ネタ1 虐 ゆっくりいじめ小ネタ2 生ゆっくりジュース 虐 料 ゆっくりいじめ小ネタ3 虐 共 環 ゆっくりいじめ小ネタ4 虐 ゆっくりいじめ小ネタ5 虐 ゆっくりいじめ小ネタ6 虐 ゆっくりいじめ小ネタ7 虐 ゆっくりイジメ?小ネタ8 ゆっくりと老人 そ ゆっくりいじめ小ネタ9 虐 制 環 ゆっくりいじめ小ネタ10 虐 環 ゆっくりいじめ小ネタ11 虐 ゆっくり系いじめ小ネタ12 ゆっくり羊羹 虐 ゆっくりいじめ小ネタ13 虐 ゆっくりいじめ小ネタ14 虐 ゆっくりいじめ小ネタ15 虐 ゆっくりいじめ小ネタ16 虐 ゆっくりいじめ小ネタ17 虐 ゆっくりいじめ小ネタ18 虐 ゆっくりいじめ小ネタ19 ゆっくりと電子レンジ 虐 ゆっくりいじめ小ネタ20 肉まん 虐 共 ゆっくりいじめ小ネタ21 可愛がり方 虐 ゆっくりいじめ小ネタ22 虐 道 ゆっくりいじめ小ネタ23 虐 ゆっくりいじめ小ネタ24 ゆっくり落とし 虐 道 ゆっくりいじめ小ネタ25 虐 家 ゆっくりいじめ小ネタ26 虐 家 ゆっくりいじめ小ネタ27虐 家 ゆっくりいじめ小ネタ28虐 ゆっくりいじめ小ネタ29虐 ゆっくりいじめ小ネタ30虐性 ゆっくりいじめ小ネタ31虐 ゆっくりいじめ小ネタ32虐道 ゆっくりいじめ小ネタ33 ゆっくり無限ループ虐 ゆっくりいじめ小ネタ34 ゆパチュリの飼い方虐共 ゆっくりいじめ小ネタ35 ゆっくり合戦虐 ゆっくりいじめ小ネタ37 地雷処理虐 ゆっくりいじめ小ネタ38 罠虐機 ゆっくりいじめ小ネタ39 枕餡子 そ ゆっくりいじめ小ネタ40 ゆっくりのフォアグラ そ料 ゆっくりいじめ小ネタ41 好感度虐 ゆっくりいじめ小ネタ42 世紀末そ ゆっくりいじめ小ネタ43 透明な箱虐 ゆっくりいじめ小ネタ44 透明な箱2虐共 ゆっくりいじめ小ネタ45 鏡虐 ゆっくりいじめ小ネタ46 パブロフの犬虐環 ゆっくりいじめ小ネタ47 村八分制 ゆっくりいじめ小ネタ48 ゆっくりスパークそ ゆっくりいじめ小ネタ49 ゆっくりレイパーそ ゆっくりいじめ小ネタ50 こわいこわいの有効活用そ ゆっくりいじめ小ネタ51 ゆっくり競争そ環 ゆっくりいじめ小ネタ52 闘技場そ ゆっくりいじめ小ネタ53 ゆっくりワープそ ゆっくりいじめ小ネタ54 バッティングセンター虐 ゆっくりいじめ小ネタ55 虎とゆっくり制機 ゆっくりいじめ小ネタ56 携帯小説そ ゆっくりいじめ小ネタ57 ゆっくりとスタンガン虐 ゆっくりいじめ小ネタ58 萎える方々へそ ゆっくりいじめ小ネタ59 コピペ1そ ゆっくりいじめ小ネタ60 コピペ2そ ゆっくりいじめ小ネタ61 コピペ3そ ゆっくりいじめ小ネタ62 ゆっくり取線香そ ゆっくりいじめ小ネタ63 痒くなる液体そ ゆっくりいじめ小ネタ64 ゆっくり駆除問題そ ゆっくりいじめ小ネタ65 ゆっくりの社会進出そ ゆっくりいじめ小ネタ66 家庭での簡単ゆっくり抹殺法虐 ゆっくりいじめ小ネタ67 ドMのゆっくりそ ゆっくりいじめ小ネタ68 ゆっくりれみりゃを拾ってきたそ ゆっくりいじめ小ネタ69 ゴマ団子制 ゆっくりいじめ小ネタ70 ゆっくり探偵~安住を許されないゆっくり一家虐 ゆっくりいじめ小ネタ71 ゆっくり水攻め虐 ゆっくりいじめ小ネタ72 ゆっくり異変そ ゆっくりいじめ小ネタ73 ゆっくりレイパー2そ性 ゆっくりいじめ小ネタ74 ゆっチェさんの特徴そ ゆっくりいじめ小ネタ75 まんじゅうこぁいこぁい!そ共 ゆっくりいじめ小ネタ76 ゆっくり魔理沙を捕獲制 ゆっくりいじめ小ネタ77 ストレス解消虐 ゆっくりいじめ小ネタ78 算数そ ゆっくりいじめ小ネタ79 ゆっくり家庭用品虐 ゆっくりいじめ小ネタ80 バギクロスそ ゆっくりいじめ小ネタ81 養殖そ ゆっくりいじめ小ネタ82 ゆっくりれいむにむりやり勉強させたい。そ ゆっくりいじめ小ネタ83 遊び場そ ゆっくりいじめ小ネタ84 ゆっくり探偵~完全密室犯罪虐 ゆっくりいじめ小ネタ85 いさましいまりさそ ゆっくりいじめ小ネタ86 ゆっちゅりーそ ゆっくりいじめ小ネタ87 取り壊しそ家 ゆっくりいじめ小ネタ88 睡眠不足虐 ゆっくりいじめ小ネタ89 レベルそ ゆっくりいじめ小ネタ90 大災害そ ゆっくりいじめ小ネタ91 スイーツ(笑)そ ゆっくりいじめ小ネタ92 永琳と慧音そ ゆっくりいじめ小ネタ93 再生虐 ゆっくりいじめ小ネタ94 ゆっくりんりんゆっくりんりんかーわいいよー制 ゆっくりいじめ小ネタ95 わが生涯に一片の悔いなしそ ゆっくりいじめ小ネタ96 農業革命そ ゆっくりいじめ小ネタ97 ゆっくりの進化そ ゆっくりいじめ小ネタ98 苦役虐 ゆっくりいじめ小ネタ99 ゆっくり軍そ ゆっくりいじめ小ネタ100 ゆっくりについてそ ゆっくりいじめ小ネタ101 サンドバッグ虐 ゆっくりいじめ小ネタ102 ゆっくりレイパー3虐性 ゆっくりいじめ小ネタ103 サウナ虐 ゆっくりいじめ小ネタ104 水虫そ ゆっくりいじめ小ネタ105 マク○ナルドそ ゆっくりいじめ小ネタ106 餡子食べ放題虐 ゆっくりいじめ小ネタ107 贔屓そ ゆっくりいじめ小ネタ108 餡子食べ放題2虐 ゆっくりいじめ小ネタ109 教育そ ゆっくりいじめ小ネタ110 ゆっくりゃを飼うそ ゆっくりいじめ小ネタ111 ストラックアウトそ ゆっくりいじめ小ネタ112 調理用具で虐 ゆっくりいじめ小ネタ113 強制出産虐 ゆっくりいじめ小ネタ114 ゆっくりゃと相撲虐 ゆっくりいじめ小ネタ115 餡子交換虐 ゆっくりいじめ小ネタ116 自給自足そ ゆっくりいじめ小ネタ117 蓬莱の薬虐 ゆっくりいじめ小ネタ118 ゆっくりチルノ虐 ゆっくりいじめ小ネタ119 賭博ゆっくり録れいむ虐 ゆっくりいじめ小ネタ120 はばねろそ ゆっくりいじめ小ネタ121 嫌がらせ虐家 ゆっくりいじめ小ネタ122 戦車鉄拳六十 ゆっくりいじめ小ネタ123 墓参りそ ゆっくりいじめ小ネタ124 ニュー速そ ゆっくりいじめ小ネタ125 虫眼鏡 ゆっくりいじめ小ネタ126 ゆっくりこわこうりんの伝説 ゆっくりいじめ小ネタ127 カレーライス ゆっくりいじめ小ネタ128 ゆっくりが大好きだ!! 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ゆっくりいじめ小ネタ180 小ネタとちぇん ゆっくりいじめ小ネタ181 最低の動物 ゆっくりいじめ小ネタ182 ゆっくりと人間 ゆっくりいじめ小ネタ183 ゆっくり復唱していってね ゆっくりいじめ小ネタ184 とりっく おあ とりーと ゆっくりいじめ小ネタ185 小ネタ ゆっくりいじめ小ネタ186 やわらかゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ187 ぱちゅりーのパーフェクトさんすう教室 ゆっくりいじめ小ネタ189 新製品 ゆっくりいじめ小ネタ190 紙芝居 ゆっくりいじめ小ネタ191 nabe ゆっくりいじめ小ネタ192 やってみよう何でも実験 罠 ゆっくりいじめ小ネタ193 下痢ゆ ゆっくりいじめ小ネタ194 食べ物の恨みは・・・・・・ ゆっくりいじめ小ネタ195 実際ペット飼ってる人でもこんなのいるような ゆっくりいじめ小ネタ196 あいつら何考えてるのさ 「作者さん要請により削除。by管理人」 ゆっくりいじめ小ネタ198 ゆっくり置いて行ってね ゆっくりいじめ小ネタ199 ぬるぬるいじめ ゆっくりいじめ小ネタ200 スィー ゆっくりいじめ小ネタ201 愛犬家とゆっくり ゆっくりいじめ小ネタ202 ぬるすぎる小ネタ ゆっくりいじめ小ネタ203 ゆっくりこうないえん ゆっくりいじめ小ネタ204 実験材料 ゆっくりいじめ小ネタ205 ゆっくり城 ゆっくりいじめ小ネタ206 れみりゃはともだち ゆっくりいじめ小ネタ207 説明 ゆっくりいじめ小ネタ208 ゆっくりこうないえん2 ゆっくりいじめ小ネタ209 ドキドキ!まりさのおぼうしかえしてゲーム ゆっくりいじめ小ネタ210 神よあのものにどうか報いを ゆっくりいじめ小ネタ211 ゆっくり屋敷 ゆっくりいじめ小ネタ212 ゆっくり小ネタW ゆっくりいじめ小ネタ213 ゆっくり鞭打 ゆっくりいじめ小ネタ214 ゆっくりハッキング ゆっくりいじめ小ネタ215 変なれみりゃ ゆっくりいじめ小ネタ216 うんうん ゆっくりいじめ小ネタ217 クトゥルフネタ ゆっくりいじめ小ネタ218 小ネタ集 ゆっくりいじめ小ネタ219 ゆっくりとせんべい ゆっくりいじめ小ネタ220 ゆっくりみったー 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ222 ゆっくっきんぐ ドナーツ編 ゆっくりいじめ小ネタ223 せんとうすぃー ゆっくりいじめ小ネタ224 ゆクシング ゆっくりいじめ小ネタ225 実験 ゆっくりいじめ小ネタ226 最近の日常 ゆっくりいじめ小ネタ227 ヤン愛でお兄さん 01 ゆっくりいじめ小ネタ228 高菜 ゆっくりいじめ小ネタ229 ぱちゅーどく ゆっくりいじめ小ネタ232 思い込み1 ゆっくりいじめ小ネタ233 おたべなさい ゆっくりいじめ小ネタ234 しゃぶれいむ ゆっくりいじめ小ネタ235 その幸せが許せない 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ237 つかれたまりさ ゆっくりいじめ小ネタ238 大凧2 ゆっくりいじめ小ネタ239 すっきり ゆっくりいじめ小ネタ240 休暇編 ゆっくりいじめ小ネタ241 ゲスの宿命 ゆっくりいじめ小ネタ242 ドスを撃て 作者さんの要望により削除しました。by管理人 ゆっくりいじめ小ネタ244 ありすのにっき ゆっくりいじめ小ネタ245 ゆっくりゃの飼育 ゆっくりいじめ小ネタ246 ゆっくりしたおうたがうたえない ゆっくりいじめ小ネタ247 秋と冬の境界 ゆっくりいじめ小ネタ248 虐ラップラー虐牙 ゆっくりいじめ小ネタ249 勇者まりさの挑戦 ゆっくりいじめ小ネタ250 不幸の手紙
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alchemyという端午、日本語WordNetという英和では「人の個人がお互いに関係し合う方法」 - 名無しさん (2022-02-16 15 16 29) 621 - 名無しさん (2022-02-16 19 29 09) ふっくらした後も料理を続けると「ごめんもう食べられない」と断られるね。小ネタ記事作成ありがたいです - 名無しさん (2022-02-17 12 05 07) 料理を断られた後、トイレに行くと顔がもとに戻ってまた料理に付き合ってくれました。 - 名無しさん (2022-02-19 17 33 23) 夜寝る前ギリギリの時間に一人でキッチンに行くとヒロイン?が眠たそうにしてる - 名無しさん (2022-02-19 19 00 00) これ小ネタかな?初めてこのゲームプレイした時の画面がめちゃくちゃ暗くて見えずらかった記憶があるんだけど気のせい? - 名無しさん (2022-02-19 20 32 54) 料理するときに材料が1枠で「すべて」x1のときがあった。あとそのとき「材料」の単語の部分が別の単語だった気がする・・・ - 名無しさん (2022-02-20 06 18 05) 私もそれありました!なんて書いてあったのか気になる - 名無しさん (2022-03-21 22 05 51) 単語の回想シーンから表情が引き継がれるみたいです。回想で泣いてる→ついてきてる顔も泣いてる。回想で照れてる→ついてきてる顔も照れてる…みたいな - 名無しさん (2022-02-21 01 07 11) 研究室の引き出し上段にあるタロットカードは「恋人たち」と「審判」。「審判」のカードは正位置に再生、逆位置に断ち切れない思いという意味がある。(引き出しの中も逆位置で置かれている) - 名無しさん (2022-04-30 21 25 08) 女性の体を何度も調べると照れるのではなく、頭から下を触ると照れるみたいです。 - 名無しさん (2022-06-14 22 48 39) END4「THEO」で最後に一瞬、英語圏の世界なのに横から「THEO?」とゲーム内言語で書かれたメモが誰かから渡されてるっぽい - 名無しさん (2022-07-13 05 57 44) 研究室の引き出し上段にある2枚のタロットカードのうち下のものに書かれている文字は「UNUSED」となっている。 - 名無しさん (2022-08-28 06 41 47) 1/26アプデ後、END1~4までコンプで「GALLERY」解放 - 名無しさん (2023-01-27 15 54 26) Switch - 名無しさん (2023-02-02 22 58 30) 誤送信。switch版にて、END4未到達、END3の新規エンド到達でギャラリー解放されました。 - 名無しさん (2023-02-02 23 02 07) galleryの写真は一定の条件で画像が変化する。1枚目は時間経過で影が増え、2枚目は胸元クリックでコーヒーが現れ、3枚目は布団をドラッグしてかけてあげることができる - 名無しさん (2023-01-27 20 28 29) galleryの写真の変化はSwitch版の場合では2枚目はAボタンとYボタンの同時押し、3枚目はL、ZL、R、ZRを同時押ししながら左スティックを上入力で変化する - 名無しさん (2023-01-28 16 59 28) gallery3枚目の写真の変化、スイッチ版LR押しながら上入力で行けました。 - 名無しさん (2023-02-01 18 31 15) あと分かりにくいですが、寝顔が微妙に変化し涙が消えて穏やかな表情になります - 名無しさん (2023-02-01 18 32 50) 女性の身体と同様に、キッチン入って右側の暖炉を3回クリックすると、発言内容が変わる。 - 名無しさん (2023-07-06 04 00 52) 小ネタとは少し違うかもしれませんが訪問イベントで待機を選んだあとに隠し部屋に行くと… - 名無しさん (2023-07-18 00 53 30) 体を触ったときの言葉を「えっち」にしてしまったため1日目起きぬけの会話で「えっちOK」という文が爆誕しちゃった - 名無しさん (2023-07-30 16 53 55) 女性を座らせて待機状態にしたまま暫く置いておくと、うつらうつらして眠そうなグラになる。 - 名無し (2023-11-26 15 47 17)
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狙撃小ネタ 即死ダメージ補正(ver.1.03にて修正、撤廃) このゲームでは「体力が4割以上残ってるとHP1残りが発生する」というルールがあり、 一度に大きなダメージを与えても一気に撃墜することはできないようになっている。 (ファーストガイドより) 【4割以上というのは残念ながら間違い。機動威力同士で打ち合った場合、HP160威力110で、1発目喰らって50へ、2発目喰らって必ず1残る。それ以下HP46の時に1撃で落ちたので補正点は30%だと思うが、要検証】 スナイパーはこの補正の煽りを最も受けるので、セッティングの選択にはこのことも踏まえて考えたほうがよい。 ver.1.03で晴れてダメージ補正が消滅 。威力重視でも止めを刺しやすくなりました。 兵装の種類と撃破効率(*仕様変更により修正が必要) このゲームではどんなに大きなダメージを与えたとしても、敵のHPが4割未満でない場合には補正がかかり撃破することができない。 このことをふまえると「標的の最大HPと撃破にかかる弾数の関係」はxを標的 の最大HP、yを兵装の攻撃力、nを撃破にかかる弾数として次の式で表せる。 2x/5 x -y(n-1) これを変形して x 5y(n-1)/3 xの範囲はx ≦ ny、超えたときは式をx ≦ nyに置き換える。 この式を使うと「スナイパー単体で常に最高のダメージを与え続けて、敵をHP 満タンから撃破する」という条件下で、兵装yを使ってn回撃ったときに撃破で きるMSの最大HPを知ることができる。 この式を使って導いた兵装の種類と発射弾数、それによって撃破できるMSの 最大HPを表にまとめた。 2発 3発 4発 5発 6発 ノーマル(70ダメージ) 210 280 350 420 機動威力(110ダメージ) 182 330 440 装甲威力(130ダメージ) 265 480 装甲威力160ダメージとなってるのだが、130ダメージとの意見あり。要検証求む!!!! 縦軸は兵装の種類で横軸は弾数、表中の値は撃破できる最大HPであり、最大HP がこの値以下のMSならその弾数で撃破できるということである。なお値はあく まで最大HPであって、ダメージを受けて減った現在のHPとして読み替えること はできない。 それとあわせて、それぞれの発射弾数にかかる秒数も表にまとめた。 この表では1発目にかかる秒数は0秒としてカウントした。 2発 3発 4発 5発 6発 7発 ノーマル(5秒) 5 10 15 20 25 30 機動威力(8秒) 8 16 24 32 40 48 装甲威力(13秒) 13 26 39 52 65 78 現在、このファーストガイド公式も誤りじゃないかと疑問視されてます。 実例:機動IIスナ同士での相撃ちが必ず160→50→1となる これが狙撃限定の補正なのか、更なる別補正なのかは不明。 ちなみに、装甲IIで160→30→0は何度も報告あるので「ニ撃では落ちない説」は却下済。
https://w.atwiki.jp/tokoyonokuni/pages/24.html
<おすすめログ> テスト兼本鯖の過去ログ 37番地 ギルエリ大喧嘩 38番地 そして決着? 51番地 ロリポ包囲網 54番地 芋キムチ 56番地 はぐれ争奪戦 63番地 霊界島国鼻血事件 77番地 芋兄弟の兄弟喧嘩 89番地 √ロデで部長暴走~上司の意思には逆らえない~ 97番地 菊朝トマトで世界崩壊 ~人狼のなく頃に、村陣営は誰も生き残れない~ 105番地 兄弟は恋人~萌え狼な弟と欲望に素直なQP~ 107番地 ひとり楽しい村~朝菊狼と太陽の沈まない占い~ 110番地 眉毛村~眉毛関係者お集まりください~ 115番地 リトポびくぶる狼~異様に空気を読むスクリプト~ 116番地 トマト狼と朝菊狂人とひとり楽しい村人 130番地 ヴルストルテの妖狐村 <小ネタ> 芋兄弟のアイコンを使うと人狼率が上がる
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/92.html
攻撃力算出のところだけど、同色2コンボは攻撃力×1が二つ分に、さらにコンボボーナスで結果的に2.25倍でした。 (2012-02-29 19 11 12) 情報ありがとうございます! 攻撃力算出項目のところへ反映させて頂きました。 by 管理人 -- 2012-03-02 22 20 07 ダンジョンに出かけてから右上のメニューを選択してその中のオプションからスキル確認(スキル使う時に確認が出る)のON/OFF切り替えができます -- 2012-03-04 01 28 41 魔法石って課金なしで考えると、手に入れられる数って決まっちゃうのでしょうか? -- 2012-03-04 01 37 44 ↑一応、ログインボーナスでももらえるから、ある程度は大丈夫だと思われます。 -- 2012-03-04 01 56 53 スキル確認のオプションについて、そのまま掲載させて頂きました by 管理人 -- 2012-03-04 09 33 23 炎の番人がなぜかLvMAXなのに合成できた -- 2012-03-04 11 21 49 Mr.TKTです。補足させて頂きます。必要かわかりませんが、自動設定をOFFにしたときに時間や日付を進めまくって下さい。俺は2300年ぐらいまでやりました。そもそも治るかわかんないけど、いつもお世話になってるから力になれたらいいとおもいます。 -- 2012-03-04 11 30 22 コメントを補足で追加させて頂きました。感謝! by 管理人 -- 2012-03-04 13 52 51 「卵ドロップ狙うなら、最初に倒した方がいい?」の項につき、追記箇所のファミ通記事で訂正が入ってます。「“欲しいモンスターを先に倒すと、そのモンスターのタマゴを優先的に手に入れることができる”というような説明がありましたが、そのような事実は無いというご指摘があり、この部分は削除させてただきました。」つまり「落とす敵は戦闘開始時に固定されてるからいつ倒しても一緒」でFA -- 2012-03-07 00 30 27 どう合成するのが効率的?の項。進化ゴブリンLv3の経験値1181でゴブリン+ゴブリン=マリンゴブリンLv6で経験値2363。カーバンクルLv3も同じく1181ですが、LvUPに必要な経験値が違う様でカーバンクル+ゴブリン(orカーバンクル)でカーバンクルLv7になり経験値2756というのを確認しています。どこかで変更があったのか分かりませんが、自分の環境では現在wikiに書かれている経験値及び合成結果を再現する事ができません。一度再確認願います。 -- 2012-03-08 02 00 54 コンティニュー時のパーティー変更はバージョンアップによってできなくなりました。報告します。 -- 2012-03-08 02 48 28 ファミ通が大丈夫じゃない件、確認しました。…ファミ通ェ…。合成経験値の例とコンティニュー時パーティー変更についてはコメントアウト(削除)で対応させて頂きました。報告に感謝! by 管理人 -- 2012-03-10 11 17 04 どうでもいいかもだが、ダメージ計算の例に結果的に2.25倍とあるが2.5倍だと思う。 -- 2012-03-10 20 02 47 1.5×1.5はいくらだとおもってんだ? -- 2012-03-11 19 34 10 合成で大成功と超大成功ありました -- 2012-03-12 16 18 37 TOPにある補足の方って修正されてません?自分のだけ・・・?phoneとtouchで検証したけど -- 2012-03-12 16 20 36 もう修正されてると思うよ。消しても問題ないんじゃないかな? Mr.TKT -- 2012-03-13 22 43 52 1.5×1.5=2.25倍だね -- 2012-03-14 05 01 03 ↑ 攻撃力400、ドロップ6個を3、3で2コンボしたら1000になったんだが… -- 2012-03-15 16 22 03 計算式の出所、コンボの説明のところですよね?計算の例のところは、1.5×1.5じゃなくて、2×0.25だから、2.5が正しいと思います。コンボ数は、色数問わず最終結果に対して0.25*コンボ数を上乗せするものだと思いますので… -- 2012-03-16 08 56 00 やばいの知ってる? -- 2012-03-17 16 27 54 やばいって何がやばいのか言わなきゃ分からんよ -- 2012-03-19 10 07 31 マインドコントロールがやばいってのは最近知った。 -- 2012-03-19 14 18 50 もう、ほぼ裏技だよね! -- 2012-03-20 12 56 47 行きたい期間限定ダンジョンの裏技 -- 2012-03-20 23 30 58 申し訳ない。登校してしまった。 やり方はスタミナがなければ、行きたいダンジョン(ハイメタダンジョンなど)を表示した状態でホームで戻るだけ。時間経過でスタミナは回復してもダンジョン選択はできる。ダンジョン選択画面にしておくのがポイント。 -- 2012-03-20 23 34 01 だれか写真の投稿方法教えて。 -- 2012-03-20 23 35 28 上の裏技についてだけど昨日の午前のメタドラで自分も思いついて試してみたけど、フレンド選択まではできたけど、ダンジョンに行く時にエラーが出て -- 2012-03-21 06 20 16 悪い。間違って投稿しちまった。以下続き。結局ダンジョンに進むことできなかった?しっかりと検証した? -- 2012-03-21 06 22 27 無限に好きな色で揃える裏技?バグ?は知ってる?公表しないがいいのかな?敵に負ける事がなくなる -- 2012-03-22 01 33 56 上の裏技アップデートで、使えなくなったね -- 2012-03-22 11 12 21 え、もうヴィナれないの? -- 2012-03-23 08 09 19 チームが表示された画面でコスト部分押すと他のステ比較が出来る -- 2012-03-24 15 27 18 もう考え付いてる方も少なくないと思いますが 無限回廊選択→フレンド選択→リタイア→無限回廊選択 のループで友情ポイント荒稼ぎできます。 フレンドにも友情ポイント溜まるはずです。まぁまぁ使える小技だと思います。 -- 2012-03-25 00 43 07 無限回廊バグ実行した500人程BAN確定だそうです。@pad_sexy -- 2012-03-28 19 44 42 卵の件についてですが、開発側としては戦闘開始時にどのモンスが卵になるか決定する用にプログラムを組んでいるそうです。ただ、開発陣も卵にしたいモンスを先に倒すようにしているそうです -- 2012-03-29 13 47 08 サーバーの負担を減らすためにダンジョンデータは全て最初に読み込んでる。でクリアしたらまたサーバーに問い合わせる。 -- 2012-03-31 12 43 26 無限回路のバグでBANなんてどこにも書いてなくね? -- 2012-03-31 22 15 57 ↑「@pad_sexy 」て書いてあるだろよく見ろ -- 2012-04-01 03 47 38 てかバグってどんなバグ? -- 2012-04-02 16 24 34 ただのチート -- 2012-04-03 22 49 56 ↑の人のやつもバグ? -- 2012-04-07 00 44 33 スキルレベル最大になるまえにレベルがMAXになったらもうスキルレベルはあげれないの? -- 2012-04-09 19 26 55 レベルMAXでも、スキルレベルは上げれますよ。 -- 2012-04-12 06 38 22 スキルレベルを上げられませんどうしたらいいのですか -- 2012-04-13 22 12 19 オロチの進化素材はなんですか? -- 2012-04-14 11 39 15 http //www.appbank.net/2012/04/11/iphone-news/395927.php http //www.appbank.net/2012/04/11/iphone-news/395908.php 文全体+手の角度に注目 -- 2012-04-15 22 26 32 小ネタ -- 2012-04-15 22 26 59 防御力と属性の関係について転載しました(ネタ元の了解済み)。また、#パズドラ でスパム行為を行なっている業者へのリンクがあったので削除しました(そもそも「威嚇スキルでずっと俺のターンが出来る」はガセネタですし) by 管理人 -- 2012-04-27 00 23 34 経験値損失のテーブルにオーガ系も追加していただけませんか? よく餌になると思うので。 -- 2012-04-30 00 36 02 究極的にはこうなる ←吹いたwww -- 2012-04-30 13 34 52 経験値損失テーブルのオーガ系:元ネタに記載がなかったので漏れてますが、もしデータがあれば追加をお願いします。 by 管理人 -- 2012-05-01 21 13 30 オーガはそのまま食わせるのがベスト。150進化後でも412だから、上げて9位かな。 -- 2012-05-13 12 49 34 大成功と超成功についてですが、食わせる時にモンスターがクルクル回ってベースモンスターに入る瞬間にベースモンスターをタップすると出ますね。慣れればかなりの確立で出ます。もしくは、ランクに比率?してるかと。タップするようになってから劇的に多くなったので一参考までに。 -- 2012-05-13 12 54 20 因みにランク102です。それ以上の方で大成功殆どでないのであれば、タップが有力だと思います。それ以上の方がガンガン大成功出るのであれば(タップ無しで)ランクが関係してるかと。情報求 -- 2012-05-13 12 59 02 トパリットが光のダンジョンでドロップしたことありません。50回以上やってます。 -- 2012-05-15 18 13 18 モンスターの並べ換え、回復力のあと、 「入手」順表示が追加されたようです。 -- 2012-05-15 18 35 19 モンスターBOXの限界が200以上になってる -- 2012-05-19 00 43 31 モンスターボック合う -- 2012-05-24 21 18 31 モンスターbox上限は300です -- 2012-05-24 21 18 52 タップ10回して5回大成功。タイミングさえつかめれば使える。 -- 2012-05-25 01 58 48 タイミングて、詳しく教えて。 -- 2012-05-25 21 39 40 ランク40、上記のタップで大成功狙う方法で2日間(4~50回)ほど試していましたが通常と大差ないです。オカルトかと -- 2012-05-27 14 47 44 オカルトと思ってればいいさ。ランクORレベルと言っているだろうが…話変えるが新ダンジョンのお陰で二段回オーガが美味しくなった。陽炎〜森羅でlv3オーガ出して餌合成が一番美味しい。lv7鞄でベスト -- 2012-05-28 03 55 10 タップORランクだ。↑ -- 2012-05-28 03 56 12 訂正lv7鞄+lv3ナイトがベスト 初期経験値610位(1.5倍)の二次オーガlv3に4275食わせると6188ベース合わせると+55になる。経験値余ってるから3800位がベストだと思うけど計算めんどくさい。 -- 2012-05-28 04 04 42 合成のあとはサーバーにアクセスしてないんだから、ユーザー側での操作は関係ない証拠。 -- 2012-06-01 13 59 27 合成で素材にできないモンスターがいるけどなんで?売れもしないし邪魔 -- 2012-06-01 16 43 20 お気に入り登録済とかではない? -- 2012-06-01 22 56 22 記事を編集し他ゲーム・サービスの招待行為を行った58.156.232.154(58x156x232x154.ap58.ftth.ucom.ne.jp,東京都)を編集禁止処分としました。非常に迷惑です。 by 管理人 -- 2012-06-13 17 35 21 ↑個人的にはアクセス禁止でも良いと思います。 -- 2012-06-13 18 54 42 とても助かりました^^ ありがとうございました>< -- 2012-06-19 22 38 31 モンスターボックスの容量は、超過しても冒険に出られなくなるだけで強制処分されたりしない。容量を超えた分も含めて合成したり売却したりできる。というのは序盤重要な小ネタだと思った。もっと早く気づいていれば! -- 2012-06-26 17 20 15 ダンジョン中にアプリを再起動すると、そのダンジョンのはじめに戻すことができる。なんかのボスで死ぬ寸前にやると便利。ただ、出てくるモンスターや泥するモンスターは変わらないので欲しいモンスターが泥するまでやり直すことは不可能。 -- 2012-06-27 20 09 42 むしろスタミナだけが消化されたよ。 -- 2012-06-30 14 24 10 「チェンジ・ザ・ワール ド」は、単にドロップの操作可能時間が伸びるのではなく、一定時間ドロップを何度でも動かすことができる。つまり何が言いたいかというと、ヨミ最強。 -- 2012-07-02 17 03 20 ↑ヨミだけじゃないけどねwwww -- 2012-07-23 22 02 25 (°∀°)ヤクニタチマシタ、アリガトウ。 -- 2012-07-31 02 22 09 プラスを付与する際の小ネタ。(レベル×1000)+(プラスの数×1000)がプラスをつける時にかかる費用。よってプラス素材がでた際に毎回合成するよりもプラス素材を纏めてから合成した方が安く済みます。 -- 2012-08-01 00 32 40 例) -- 2012-08-01 00 33 13 毎回プラス素材を合成して行った場合+10にするのにかかる費用は55000→+5を二匹作って合成させた場合にかかる費用は5000+5000+10000で15000になる。+297(各99)にする事を考えるのであればまとめた方が良いよ。 -- 2012-08-01 00 36 59 最大幾ら損するのかは計算めんどくさい。計算得意な方よろしくです。 -- 2012-08-01 00 39 14 おおお、ヨミすげえぇぇ! -- 2012-08-01 12 42 33 プラスを順に付けて行った場合の公式(1+X)×X÷2×1000がプラスにかかる費用。Xに入る数字は幾つまでプラスをつけるか。最大297にするのに44,253,000かかる。 -- 2012-08-02 06 45 36 ↑5の式違ったので訂正。 -- 2012-08-02 06 49 28 +5を作り+25を作り+125を作りとMAXにした場合の費用は691000。それに加えレベルによる費用が加算される。なんか、書いててわけわからんくなった。とにかく、+はまとめた方が良い。 -- 2012-08-02 07 42 06 オーガの根性は50%じゃなくて70%のはずじゃ・・ -- 2012-08-07 14 15 31 ジュペンドラについて簡単に検証してみた。こいつのレベル最大にすれば同属性の合成素材使用時に経験値が9000入るんだけど、アンケD3上級で出てくるアースナイト5とタウロスデビル5達を、同モンスター5匹合成してレベルあげたやつのと合成経験値と効率の良さを比較してみた。 続く -- 2012-08-12 15 12 16 ↑ アースナイト5にアースナイト5を5匹合成…アースナイト18 【使用経験値】2531*5 【合成素材に使用時】9113 -- 2012-08-12 15 17 18 ↑ タウロスデビル5にタウロスデビル5を5匹合成…タウロスデビル15(最大) 【使用経験値】2625*5 【合成素材に使用時】7875 -- 2012-08-12 15 20 23 ↑ ジュペンドラはレベル2で泥するので、経験値2545与えればレベル最大になる。(アースナイト5一匹だとあと14足らない) おわかりいただけただろうか -- 2012-08-12 15 24 11 ↑ 以上のことから、餌を育てるときはジュペンドラ系統のモンスターを育てた方が圧倒的に効率がいいということがわかりました。なんとなく「あーなんか経験値多いなー」って気持ちで終わらせたくなかったので簡単に調べてみました。長文スマン -- 2012-08-12 15 34 16 なるほど為になった -- 2012-08-12 18 15 03 為になりました。 関係無いけど、プルトゥ渓谷の深淵の魔龍でブラックコドラの卵がでた。 -- 2012-08-22 16 49 03 リーダー 変更 -- 2012-08-24 22 58 38 運営ってなんで交換機能つけないかだれかわかる? -- 2012-08-25 16 03 48 ↑端末2台を用意する、片方で無料魔法石リセットマラソン。超激レアをもう片方の端末と交換し続ける…素晴らしいよね交換機能付いたら -- 2012-08-25 16 57 49 交換機能つける→皆が全種類の神を揃える -- 2012-08-28 19 11 31 交換機能つける→RMTでお金儲けする奴が現れる→パズドラが荒れる→運営がRMT対策で忙しくなる -- 2012-08-28 19 13 09 ランク200以上限定で交換できるようにしたらいいんじゃない? -- 2012-08-29 14 43 04 図鑑に載ってる奴しか要求出来ず、早い者勝ちで要求した奴と預けた奴と交換が成立する某ポ○モンのシステムが欲しい ムスプルヘルム5匹とか使い道ないよ… -- 2012-09-01 09 55 51 モンスターのソートは+値も -- 2012-09-03 12 24 22 いま、餌のレベル上げしてたんだけど、一回目で大成功がでて、つぎ超成功、でまた大成功が3回連続で続いて、まじわけわかんねえけどキャンペーンか何かだと思って、いそいで育てた餌たちを合成したらただの成功だった・・・。まじしょっく。あれはなんだったの -- 2012-09-09 01 01 50 ボス戦で一撃ってところのオーガの効果が違うと思います。 -- 2012-09-17 18 14 25 ↑オーガの効果直しておきました -- 2012-09-17 18 38 09 上で交換機能の話してるけどついても☆5以上は無理とかって制限付くだろうから、リセマラしても意味ないんじゃね -- 2012-09-22 00 51 37 初心者向け基本情報に引き続いて、小ネタページも数カ月ぶりに一部内容を見直しました。半年も経つと色々変わりますね(´・ω・`) by 管理人 -- 2012-09-23 04 17 52 (X+Y)×Y÷2×1000 40体1ずつ+つけるなら (1+40)×40÷2×1000=820000 5ずつつけるなら×8だから 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 =180000 纏めると 5000 5000 5000 5000 5000 25匹纏め50000→75000 5000 5000 5000 40→40000→130000 -- 2012-09-30 12 10 13 ↑プラスを纏めた方が良いのか云々の計算式ね。 素材代を抜いた純粋なプラスのみの値段の違い。 -- 2012-09-30 12 13 38 金が無い無いいう奴多すぎるから、載せといてくれ。 -- 2012-09-30 12 16 30 プラスモンスターってどうやって集めたらいいんですか? -- 2012-10-02 14 37 04 ↑運だね。 -- 2012-10-08 23 41 32 やっと本家が+についての記事かいたか。おせぇよ。 -- 2012-10-09 18 56 39 チーム編成の画面で、モンスターの下に表示されてるコストをタップすると、表示内容が変わること今まで知らなかった。 -- 2012-10-14 15 06 59 無限ダンジョン(スタミナ消費無し)行って直ぐメニューから諦めるの連発で友情ポイント貯め放題って小ネタにならない? -- 2012-10-24 14 01 17 1000の攻撃力で同色2コンボすると2500になるのを確認したのですがここをみると2250になるはずですよね、パズドラツールの説明もそうなってるけどツールの結果は2500になりますし何が間違ってるのでしょうか -- 2012-11-03 12 25 29 卵ドロップ率は恐らく倒すごとに抽選 ソースは俺 -- 2012-11-06 20 45 11 何がどうなってそう思ったのか説明しないとソースが信用ゼロじゃねーか -- 2012-11-14 00 18 30 進化させるのにモンスターが必要って時に限って 必要モンスターの隣にいるモンスターがタマゴになる罠 -- 2012-11-17 10 06 14 モンスターボックスの拡張って魔法石1個から値上がりしますか? -- 2012-11-18 03 33 33 しないですよ -- 2012-11-19 19 25 26 絶対水曜、金曜の上級で弱い人でも勝てる方法見つけました! -- 2012-11-21 21 16 13 方法はシヴァを入れることと、1ターン目でスキルたまるまで粘るだけです!シヴァのスキル使って、1ターンで全員倒せば次のモンスターにもスキルかかりっぱなしなのでこの要領だとドロップさえあれば一瞬でクリアできます(^_^)知ってたらすいません -- 2012-11-21 21 19 33 ↑残念がらそれ結構有名 -- 2012-11-22 09 58 42 コンティニュー 魔法石 -- 2012-11-22 12 54 17 うちはパズドラやってると頻繁にフリーズして落ちちゃうことが多くて、電源入れ直すとダンジョンの始めからになるんだが、その場合出てくる敵も落ちる卵も全く一緒なのでおそらくダンジョン突入時にデータセーブされてその時点で出てくるモンスターと卵ドロップするモンスターが決められていると思われる -- 2012-11-24 18 17 31 金曜上級はモルボルx3で余裕… -- 2012-12-02 11 08 53 シヴァのスキル + カグツチとかの追い打ちは 1ターン内ですか?持ち越せますか? シヴァさんフレンド1人なんで試すの怖いです。。 -- 2012-12-05 13 59 12 ヘラを5ターンで他をせる方法みつけた! -- 2012-12-05 17 53 13 シヴァさん他、ソルジャーの みやぶるも同効果 -- 2012-12-05 22 11 49 一旦ダンジョン入ったらクリアするまで通信切っても出来た -- 2012-12-09 17 08 25 シヴァの防御0を使ってもカグツチで貫通できたりはしない、カグツチのlスキルでは硬い奴にダメ通すのは無理 -- 2012-12-10 20 11 24 まじ歴龍ドロップせんし -- 2013-01-07 13 46 56 歴龍はドロップ率アップで粘れば落ちるよ -- 2013-01-07 19 59 01 自分のHP166175できる方法があるw剛腕の巨人ギガンテスサブに4体(HPMAX)リーダーは自分もフレンドも怒りと炎の精霊シャイターン(HPMAX)でいける -- 2013-01-21 00 03 06 ↑でもギガンテスって回復マイナスだからもし実際に使うとしても回復おっつかないでしょ? -- 2013-01-25 12 16 21 うざい -- 2013-02-22 20 15 25 ギガンテスいれるならリーダーを究極召換・アレクサンターのほうが体力多い -- 2013-03-03 18 25 11 CDコラボの? -- 2013-03-03 18 25 57 はい -- 2013-03-03 18 26 14 ヘェ -- 2013-03-14 15 45 13 例えばスキルレベル1のピエドラレベル5とスキルレベル1のピエドラレベル3を合成するときレベル3の方に合成したほうが経験値が増えるし使うコインも減る -- 2013-10-29 18 22 03 レベ上げにするとよい素材はなに?ゲリラ以外で -- 2014-03-20 00 49 47